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3.初級編闘技場で勝つためには? 普通にプレイしているユーザーが、闘技場で勝つのは難しい。戦争ではガンガン勝てるような英雄でも、闘技場の階級は兵長なんてことはザラだ(まあ戦争に夢中で闘技自体をしてないのかもしれないが)。まあ、戦争では「レベルが高い=載っけられる兵隊の数が多い=戦争が強い」という単純な図式が成り立つが、闘技場ではクラス分けがされているので、「レベルが高い=闘技場で強い」と単純にいくわけではない。 闘技場で強い英雄とは?闘技場で強い英雄の条件というのを煎じ詰めてみると、結局は以下の2点になる。
極めて当たり前のことである。闘技っていうのは結局はぶん殴りあいなので、より攻撃力が高く、より耐久力の高い英雄が勝つ。まあ、闘技そのものは運の要素もかなりある(クリティカル発生、攻撃回避発生)ので、百戦百勝ってのはまず不可能だが、トータルで見ればこの2つの条件を満たした英雄が強い。では、この2つを満たすにはどうしたらいいだろうか。 高い攻撃力を持つ 英雄の攻撃力というのは、物理攻撃と魔法攻撃が合計されたものである。
ということになる。 また特殊な攻撃としてクリティカルがある。クリティカルは、物理爆発、または魔法爆発の確率が高いと発生しやすい。これらを上げるにはアイテム「攻撃爆発の指輪」「魔法爆発の指輪」を用いるか、英雄の魅力を上げることである。 高い耐久力を持つ攻撃力は比較的単純なのに比べて、耐久力は少々難しい。相手の攻撃を受けきるのは以下の要素が絡んでくる。
基本的にはHPを高く保つことが第一だろう。また敏捷は物理防御と攻撃回避に効果があるので、重要となってくる。 闘技場向きの英雄とは よく「闘技場向きの英雄のステータスは何か」という質問をされることがある。個人的な結論を言えば「酒場で120Gで雇える英雄ならば何でもいい」ということだ。英雄固有のステータスが勝負に直結するのはレベル1~4のクラスのみで(いや、このクラスでさえも装備によっては英雄のステータスはほとんど関係ないといえる)、それ以上のクラスとなってくると装備の比重がほとんどなので、あまり深く考える必要はない。また英雄の種族や特技もほとんど関係ない。 装備強化の基本 英雄のステータス強化はレベルアップ時のみで、しかもどれか1ポイントだけなのに対して、装備の強化はいつでもできる。装備強化は闘技場で勝つためには避けて通れない道になる。 装備強化は装備のすべてのパラメータをアップさせる 武器を強化した場合、物理攻撃と魔法攻撃を持っている場合は両方+3上がる。攻撃力の説明で「斧や杖が不利」としたのは、これらの装備は物理攻撃か魔法攻撃どちらか一方の属性しか持っていないため、強化しても効率が悪いのだ。武器を+6まで強化する場合、3×6=18と18も攻撃力のロスとなる。 +6までは祝福の宝石、それ以上は魂の宝石+サエラムの祝福 装備強化する場合、祝福の宝石か魂の宝石を用いることになる。これらは七竜名声値との交換で入手できるが、七竜名声値自体悪魔城を潰すことによってしか入手できないので、これをふんだんに持っている人は少ないだろう。 全ての装備が+6が最低限レベル5からの闘技場で勝てるようになるには、全ての装備が+6であるのが最低限の条件となる。武器、盾、防具で全部で7ヶ所、6×7=42個の祝福の宝石となると、悪魔城2100ヶ所を壊滅させる必要がある。そのため、最初にどのような装備をどのような方向で強化するかは、まず考えておかなければいけない事である。 戦争向きの装備と闘技場向きの装備は違う戦争では英雄自身のHPはあまり重視されないし、搭載するユニットや特技により腕力か知力、いずれかを伸ばせばいい、というのが基本だが、闘技場の場合はそれとまったく逆になる。戦争向きの装備と闘技場向きの装備は別モノと考えた方がいい。 装備強化の方向性をはっきりさせる 装備強化をする場合、どの方向に強化するのか、方向性をはっきりさせるのは重要だ。 防具の装備強化 防具は、兜、小手、鎧、垂、靴と5ヶ所も強化ポイントがあるので、これをどう強化するかが勝負の分かれ目となる。 無駄使いをしない 全員の装備を強化するといった無駄使いをしない。強化する装備セットはレベル14以下ならクラスごとに1セットで十分である。ちゃんとした装備であれば、どんな英雄が着てもそこそこ勝てる。勝負はマスタークラス以上として、それ以下のクラスではお茶を濁しておくのも賢い方法である。
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平均点:8.08
作成:2009-10-1 7:10:25
更新:2009-10-11 18:43:41
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