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TOP  >  Wiki  >  複雑学系的戦争論 のバックアップ差分(No.1)
1: 2008-09-08 (月) 13:01:57 taked2 ソース
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 +* 複雑学系的戦争論 [#t2a9916a]
 +RIGHT:&tag(複雑学系);
 +#contents
 +''『複雑学系的戦争論』(ふくざつがくけいてきせんそうろん)''とは[[複雑学系]]における戦争の考え方である。
 +
 +** 戦争の定義 [#z9016475]
 +- 複雑学系における戦争の定義とは「他者を自分の意に沿わせる方法およびその運用」である。
 +- 何も闘争することが戦争なのではない。望ましいのは闘わずして勝つことであり、次は闘って勝つこと、その次は負けることである。相手に闘っていること自体を悟られないで勝つのが最上である。
 +
 +** 情報戦 [#e07285d5]
 +- 戦争においては情報が全てである。「情報を制する者が全てを制す」といっていい。そのため情報戦が最も重要な位置を占める。
 +- 複雑学系の情報戦の原則は「物量は全てを凌駕する」である。個人にしろ組織にしろ、人には情報処理許容量というものがある。情報戦を制すには、常に相手の情報処理許容量をオーバーフローさせるように入力を操作すべきである。
 +
 + この項目は書きかけです。


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