2: 2008-08-28 (木) 22:47:19 taked2 |
現: 2011-07-09 (土) 23:32:20 taked2 |
| * 複雑学系的AI論 [#ydd2a5c4] | | * 複雑学系的AI論 [#ydd2a5c4] |
- | RIGHT:&tag(複雑学系) | + | RIGHT:&tag(複雑学系); |
| #contents | | #contents |
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- | ''『複雑学系的AI論』(ふくざつがくけいてきえいあいろん)''とは、複雑学系におけるAIの考え方である。 | + | ''『複雑学系的AI論』(ふくざつがくけいてきえいあいろん)''とは、[[複雑学系]]におけるAIの考え方である。 |
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| ** AIの定義 [#wcd8b132] | | ** AIの定義 [#wcd8b132] |
| - 「ワン」と鳴いた。 | | - 「ワン」と鳴いた。 |
| - この物体は自分の知っている「犬」の属性を8割以上満たしている。 | | - この物体は自分の知っている「犬」の属性を8割以上満たしている。 |
| + | - この物体が「犬ではない」という理由は見つからない。 |
| - この物体は「犬」だろう。 | | - この物体は「犬」だろう。 |
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- | おそらくこのような思考過程を辿って「犬」を認識する。ここで注意しなければいけないことは「犬の属性を8割以上満たしたから犬」と認識しているわけで、その物体が本当に犬かどうかは認識できない。イデア論、クオリア論など真剣に考えている人がいるが、複雑学系からすれば「そんなのイデアやクオリアが存在すると考えている前提が間違っている」というしかない。~ | + | おそらくこのような思考過程を辿って「犬」を認識する。ここで注意しなければいけないことは「犬の属性を8割以上満たしたから犬」と認識しているわけで、その物体が本当に犬かどうかは認識できない。イデア論、クオリア論などを真剣に考えている人がいるが、複雑学系からすれば「そんなのイデアやクオリアが存在すると考えている前提が間違っている」というしかない。~ |
- | 記号着地問題がことさら難しいように考えられてきたのは「犬の絶対的な本質は何か」という点を考えすぎた所にある。現実に存在する物はすべて「相対的」なのである。自分という観察者がいて犬の属性を8割以上満たした物体があるからこそ、「犬」を認識できるわけで、絶対的な犬が存在するかどうかは不可知である。~ | + | 記号着地問題がことさら難しいように考えられてきたのは「犬の絶対的な本質とは何か」という点を考えすぎた所にある。現実に存在する物はすべて「相対的」なのである。自分という観察者がいて犬の属性を8割以上満たした物体があるからこそ、「犬」を認識できるわけで、絶対的な犬が存在するかどうかは不可知である。認識なんて結構いい加減なものである。~ |
- | そう考えていくと記号着地問題とは、単にその物体(もっと広げて言うと「概念」)とその属性を定義したたデータベースを持てばいいということになる。後はその属性をどれぐらい満たしたかという割合を判定すれば、記号が着地する。それだけのことである。~ | + | そう考えていくと記号着地問題とは、単にその物体(もっと広げて言うと「概念」)とその属性を定義したデータベースを持てばいいということになる。後はその属性をどれぐらい満たしたかという割合を判定すれば、記号が着地する。それだけのことである。(( ああ、属性を定義するときに無限の定義付け問題をどうするかも考えないとな。それは最少限の定義は「常識」としてハードコーディングするしかない。人間でも赤ん坊としておぎゃーと産まれたときは常識が定義づけされていない。言葉を覚えることによって常識を身につけていくわけだが、AIにもそのような常識を教え込んでおく必要があるだろう。))~ |
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| ** フレーム問題 [#tc72bcc5] | | ** フレーム問題 [#tc72bcc5] |
| 人間に限らず動物の事象処理プログラムは「危機回避」が最優先である。だから「目に見えて大きくなるもの」「段々音が大きくなるもの」に注意がいくようになっている。もしそのようなモノがないときは「目立つもの」(見えやすい、聞きやすいモノ)に注意がいく。その中から危機判定(自分の身に危険が降りかかる割合が8割以上か)を行い、危機がないと判定すれば、それ以外の処理を行う。これは動物として生存するための本能(ハードコーディングされたプログラム)であり、それがない動物は生存することが難しい。~ | | 人間に限らず動物の事象処理プログラムは「危機回避」が最優先である。だから「目に見えて大きくなるもの」「段々音が大きくなるもの」に注意がいくようになっている。もしそのようなモノがないときは「目立つもの」(見えやすい、聞きやすいモノ)に注意がいく。その中から危機判定(自分の身に危険が降りかかる割合が8割以上か)を行い、危機がないと判定すれば、それ以外の処理を行う。これは動物として生存するための本能(ハードコーディングされたプログラム)であり、それがない動物は生存することが難しい。~ |
| 次に「腹が減ってないか」「眠くないか」「尿意、便意はないか」などの生存本能を満たす処理が続き、それもなければしたいことをする。~ | | 次に「腹が減ってないか」「眠くないか」「尿意、便意はないか」などの生存本能を満たす処理が続き、それもなければしたいことをする。~ |
- | ここらあたりは実際にプログラム組んでみないと分からないが、別段フレーム問題が発生するようなことはなさそうである。処理し切れなかったら「事故」が起こるだけなのだから。(( 言っている意味が分からないのなら、一度[[Carnage Heart PORTABLE]]でプログラムを組んでみるといい。一発で分かる。 )) | + | ここらあたりは実際にプログラムを組んでみないと分からないが、別段フレーム問題が発生するようなことはなさそうである。処理し切れなかったら最悪「事故」が起こるだけなのだから。(( 言っている意味が分からないのなら、一度[[Carnage Heart PORTABLE]]でプログラムを組んでみるといい。一発で分かる。 )) |
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| + | ** 思考の本質 [#o4937133] |
| + | 思考とは「言葉遊び」である。思考とは単に言葉を操作(演繹、帰納)しているに過ぎない。たまたまそれが外部の現象を一致したときは「発見」と呼ばれる。また言葉をルールに従って操作するときは「論理的」と呼ばれる。つまり思考を作るということは、ワードプロセッシングと等価である。 |
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| この項目は書きかけです。 | | この項目は書きかけです。 |
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| + | ** 関連項目 [#t481ea69] |
| + | -[[人工知能言語「Naoko」(仮称)]] |
| + | - [[汎用AI]] |