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5.上級編闘技場メインプレイヤーの心得基本的に戦争をしない 基本的に戦争は行わない。またいくら攻められても気にしない。どうせ攻めてきても、向こうが得られる経験値が微々たるモノであれば、無駄であるから攻めてこなくなる。 レベルを上げるのは新しい装備が使いたいからであるレベルを上げるのは新しい装備が使いたいがためである。別にレベルを上げて戦争したいなんて考えない。 無闇にレベルアップしない一番上位の英雄はどんどんレベルアップすべきであるが、クラスごとに最低1人は英雄を置いておく。どんな楽しいことが起こるか分からないからである。 クラスによって楽しみは様々であるどうせ闘技場はクラス分けされているのだから、そのクラスで楽しめるよう、知恵を絞る。全階級制覇がとりあえずの目標である。 勝率やランクに一喜一憂しない闘技場メインといっても、ランクや勝率に一喜一憂しない。強い英雄は自分だけではない。ある程度強い英雄が現れると、そのクラス全体の戦いのレベルがアップする。それを楽しむこと。よしんばカモにされても泣かない。 スクロールに頼らないスクロールでドーピングして勝っても、それは実力ではない。スクロールを使うのは、よほど積み上がった賞金を狙うときか、ドラゴンと戦う時ぐらいである。 本当の戦場はレジェンド以上であるマスタークラスはある意味、定石(?)というか最低スペックというものが存在する。本当の戦場はレジェンド以上だと心得る。せっかくレジェンドだのアーティファクトなんて用意されているのだから、それを使わないでクリアするなんて、もったいないことである。 闘技場はメタゲームである 闘技場では状況によって強弱が変化する。昨日までの必勝法も、今日そうであるとは限らない。常に変化に合わせて、戦略を組み替えていく。 リアルマネーをかけない ダイヤにモノを言わせてブイブイやるのは、馬鹿のすることである。リアルマネーは極力使わず、頭使って手間かける。 クラス別基本戦略レベル1~4 このクラスは、通常だとHPの上限が600あたりになる。これを打ち破る攻撃力は大体100程度。 レベル5~9 このクラスではプラス防具が使えるようになる。HPを最大上げようとしたら5000を超えるが、そうなると攻撃力がまったくなくなるので、現実的なHPの上限は3000~4000あたりになる。攻撃力は500~600あたりがひとつの目標か。 レベル10~14 このクラスでは防具がスペシャルとなる。HPの上限は大体5000~7000あたりだろうか。 レベル15~19 このクラスから装備は全てマスターになる。で、先にマスターでは最低スペックがあるといったが、何のことはない、「体力、腕力、知力で全部揃える」ことだ。だってこれ以上の攻撃力はないし、これ以上のHPもない。マスターで戦いたいなら、これが最低スペックで、あとは+7~+9装備強化へのチキンレースである。まあ、その装備をちゃんと揃えるのがマスタークラスの醍醐味かもしれない。 それ以降順次記入。だって今、そこまでレベルアップしてないもん。
投票数:49
平均点:7.35
作成:2009-10-2 7:25:10
更新:2009-10-26 18:16:05
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