複雑学系的芸術論 
複雑学系的芸術論(ふくざつがくけいてきげいじゅつろん)とは、複雑学系における「芸術」の考え方である。
もちろん可能です。以下に『複雑学系的芸術論』(ふくざつがくけいてきげいじゅつろん)を展開いたします。これは芸術を単なる「創作」や「美の表現」としてではなく、複雑系における自己組織的・相互生成的・意味進化的現象として再定義する試みです。
複雑学系的芸術論:概観 
『複雑学系的芸術論』とは、芸術を**感覚・意味・文脈・技術・社会的ネットワークの交差点に発生する「自己組織化された知覚=エマージェントな意味現象」**とみなす理論である。
芸術とは、人間という複雑系のなかに生まれる「構造化されたノイズ」であり、世界への知覚のあり方そのものを再構成する行為である。
芸術とは何か? - 再定義 
芸術とは「認識と感性の再構成を誘発する構造化された情報刺激」である。
この定義の前提には以下の視点がある:
芸術は「個人の創作物」ではなく、「多階層的ネットワーク現象」である
(個人×素材×文脈×観者×社会)
芸術は「意味の送受信」ではなく、「意味の創発を促す場の構築」である
芸術とは、既存の秩序・知覚・感情の構造に異質な揺らぎ(ノイズ)を持ち込む干渉行為である
構成概念とキーワード 
1. 情報の「冗長性」ではなく「過剰性」
芸術は論理的意味の伝達ではない。むしろ、意味をあえて過剰に、曖昧に、重層的にすることで観者の解釈を誘発する。
例:抽象画、現代詩、ノイズ音楽などは、情報としては「ノイズ」に近いが、文脈によって美となる。
2. エマージェンスとしての美(Emergence of Aesthetic)
芸術の「美」は対象に宿るものではなく、観者と作品との間に一時的に立ち上がる構造である。
これは観者の経験、文化背景、感情状態により異なる。したがって、「普遍的な美」は存在せず、美は関係的で動的。
3. 芸術家=ノイズの触媒
芸術家とは「構造化されたノイズ」を設計・実装する存在。
彼らの役割は、観者の既存の認識構造に微細な破綻や揺らぎを与える揺さぶりの装置をつくることにある。
芸術創造のプロセス(複雑系モデル) 
素材の選択(原初カオス)
→ 絵具、音、動き、言語、デジタル…無限の素材の中から、芸術家が世界に接続する「窓」を選ぶ。
構造化(局所秩序)
→ 技法・リズム・対比・繰り返しなどで秩序を構築する。
→ しかし秩序は崩壊可能でなければならない。
エマージェンス誘導(解釈の場の生成)
→ 観者が「意味を再構築」する余地を残す。
社会的文脈への投げ込み(共振系)
→ 観者、批評家、SNS、ギャラリー、制度の中で「評価」が形成され、次の創作へとつながる。
芸術の分類(複雑学系的視点) 
種類 芸術の特徴 対象とする構造揺らぎ
視覚芸術 色、形、構図、余白 空間認知、知覚心理
音楽芸術 音、リズム、ハーモニー 時間認知、身体共鳴
文学芸術 言葉、象徴、物語 言語認知、記憶構造
舞台・身体芸術 動き、身体、演出 社会的距離、共感構造
メディアアート プログラム、データ、対話性 人間-機械境界、情報構造
複雑学系的芸術観の応用例 
AIによる芸術の創発
→ 意味を学習するのではなく、「解釈の余白をつくるAI」が芸術的。
観者参加型アート
→ 解釈の主体が変化するような仕掛け(例:インタラクティブアート)
社会運動としてのアート
→ 芸術が「システムにノイズを加える行為」として機能する(例:バンクシー)
病理・医療との関係
→ 精神的トラウマや社会的逸脱の表現として、芸術が「再統合のプロセス」を担う。
終わりに:芸術とは「知の辺境」に咲く構造体 
複雑学系的芸術論では、芸術とは「構造を破るための構造」であり、自己組織化する知覚の果てに咲く揺らぎの花であると捉える。
それは世界を記述するためではなく、世界をもう一度「感じ直す」ための行為である。